udah pada tau kan rubik snake yang gimana????
pasti udah kan,,,,
nggak cuma remaja ama orang tua aja ni yang bisa main ni rubik anak kecil yang belum sekolah aja udah bisa
rubik ini emang nggak susah,,, soalnya nggak perlu ngehapalin rumus-rumus tertentu buat ngebentuk ni rubik tapi cuma menuntut kreativitas,,,
yeppp imajinasi juga,,,
banyak banget yang bisa di bentuk dari ini rubik tapi saya cuma bs sedikit soalnya saya nggak terlalu punya kreativitas sih tp kalau imajinasi jgn di tanya
hahaha.... soalnya saya orang yang suka berimajinasi
dibawah ini bentuk-bentuk yang bisa kamu buat from rubik snake
sebenarnya masih banyak lagi yang bisa kamu buat
dari rubik snake
so,,, tingkatkan terus kreativitasmu dan juga imajinasimu temukan bentuk-bentuk lain yang lebih unik dan lebih keren,,,,
kalau ada bentuk lain yang kamu bisa bentuk boleh share di blog ini trimssss
sumber : http://www.google.co.id/images?hl=id&client=firefox-a&hs=sVN&rls=org.mozilla:en-US:official&q=bentuk-bentuk+dari+rubik+snake&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&tab=wi&biw=1024&bih=578
Kamis, 24 Maret 2011
Rabu, 02 Maret 2011
Manfaat Rubik
Perangsang IQ
Penelitian memunculkan bahwa memecahkan puzzle Rubik's Cube dapat meningkatkan kecerdasan spasial seseorang, seperti yang berhubungan dengan pemahaman kompleksitas struktur dan transformasi spasial yang diperlukan untuk mencapai tujuan yang diinginkan. Juga dapat meningkatkan keahlian koordinasi, visual dan persepsi dari pemain kubus Rubik tersebut.
Kecerdasan spasial yang merupakan "sepupu dekat" keahlian visual / persepsi, memanifestasikan dirinya dalam berbagai cara. Interpretasi dan penerjemahan, mengubah atau memantulkan citra mental adalah keterampilan spasial. Ketika seorang pendaki berhenti dengan peta dan kompas, itu adalah kecerdasan spasial dalam mengkonsepkan jalur.
Melalui kepekaan spasial, seorang pelukis "merasakan" tekanan, keseimbangan dan komposisi dalam melukis. Seniman barang tembikar, pemahat, arsitek, insinyur sipil, semuanya menggunakan kecerdasan spasial mereka dalam bidang pekerjaan mereka masing-masing. Keahlian spasial juga bisa berupa "kemampuan abstrak seorang master catur, seorang komandan pertempuran, ataupun seorang fisikawan teori", dan juga kemampuan untuk mengenali akrab benda/obyek, wajah dan detail.
"Spasial" bukan hanya berhubungan dengan sebuah objek "visual" saja, tapi termasuk abstrak, kemampuan analitis yang melampaui penglihatan gambar. Bagan dan pemetaan pikiran merupakan metode spasial dalam menampilkan pemikiran yang terstruktur. Melalui pemikiran secara visual ini, seseorang bisa menghubungkan pikiran yang satu dengan lainnya, seperti bagaimana alam pemikiran bertumpuk, saling tumpang tindih, atau berdekatan satu sama lain.
sumber: http://yudicube.blogspot.com/2010/05/manfaat-rubik-cube.html
Penelitian memunculkan bahwa memecahkan puzzle Rubik's Cube dapat meningkatkan kecerdasan spasial seseorang, seperti yang berhubungan dengan pemahaman kompleksitas struktur dan transformasi spasial yang diperlukan untuk mencapai tujuan yang diinginkan. Juga dapat meningkatkan keahlian koordinasi, visual dan persepsi dari pemain kubus Rubik tersebut.
Kecerdasan spasial yang merupakan "sepupu dekat" keahlian visual / persepsi, memanifestasikan dirinya dalam berbagai cara. Interpretasi dan penerjemahan, mengubah atau memantulkan citra mental adalah keterampilan spasial. Ketika seorang pendaki berhenti dengan peta dan kompas, itu adalah kecerdasan spasial dalam mengkonsepkan jalur.
Melalui kepekaan spasial, seorang pelukis "merasakan" tekanan, keseimbangan dan komposisi dalam melukis. Seniman barang tembikar, pemahat, arsitek, insinyur sipil, semuanya menggunakan kecerdasan spasial mereka dalam bidang pekerjaan mereka masing-masing. Keahlian spasial juga bisa berupa "kemampuan abstrak seorang master catur, seorang komandan pertempuran, ataupun seorang fisikawan teori", dan juga kemampuan untuk mengenali akrab benda/obyek, wajah dan detail.
"Spasial" bukan hanya berhubungan dengan sebuah objek "visual" saja, tapi termasuk abstrak, kemampuan analitis yang melampaui penglihatan gambar. Bagan dan pemetaan pikiran merupakan metode spasial dalam menampilkan pemikiran yang terstruktur. Melalui pemikiran secara visual ini, seseorang bisa menghubungkan pikiran yang satu dengan lainnya, seperti bagaimana alam pemikiran bertumpuk, saling tumpang tindih, atau berdekatan satu sama lain.
sumber: http://yudicube.blogspot.com/2010/05/manfaat-rubik-cube.html
Jenis-Jenis Rubik
Jenis-jenis rubik diantaranya:
1. Rubik 2x2x2
disebut juga Mini Cube, memiliki tingkat kesuiitan yang rendah, rekor tercepat dipegang oleh Erik Akkersdijk yang menyelesaikan dengan waktu kurang dari 1 detik.
2. Rubik 3x3x3
Disebut juga Rubik's Cube dikarenakan memang puzzle ini diciptakan pertama kali oleh arsitek bernama Erno Rubik pada tahun 1975, twisty puzzle model paling awal & paling populer, hingga dibuat berbagai macam varian-nya. ukuran standar adalah 5.6cm³
3. Rubik 4x4x4
Dikeluarkan oleh Rubik's dengan nama Rubik's Revenge, diciptakan oleh Péter Sebestény, pengembangan rubiks cube dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi, memiliki 2 macam mekanisme berbeda yaitu keluaran Rubik's Revenge & Eastsheen. ukuran standar adalah 6.5cm³
4. Rubik 5x5x5
Diciptakan oleh Udo Krell, karena memiliki center pieces, puzzle ini memiliki metode mirip seperti 3x3x3 namun dengan kesulitan jauh lebih tinggi, . 2 variasi lain dari mekanisme 5x5x5 selain keluaran Rubik's adalah V-Cube & Eastsheen. ukuran standar jenis ini adalah 7cm³
9. Square-1
Karya Karel Hršel & Vojtěch Kopský, Twisty puzzle dengan mekanisme yang benar2 unik, bentuknya akan berubah2 bila kita mengacaknya.
10. Super Square-1
pengembangan dari Square-1, dengan tinggi 4 layer, dengan lingkaran ditengahnya.
11. Square-2
Karya David Litwin, pengembangan dari Square-1, memiliki mekanisme mirip seperti pendahulunya.
12. Mirror Cube
Varian 3x3x3 yang unik, bila dalam keadaan teracak, bentuknya ikut teracak. metode solvingnya bukan berdasarkan warna, namun perbedaan bentuk.
13. Skewb
Diciptakan oleh Tony Durham, menjadi salah satu varian cube yang populer karena keunikannya. banyak varian & modifikasi cube yang memakai dasar mekanisme Skewb.
14. Dino Cube
15. Master Skewb
17. Windmill Cube
Karya unik dari Katsuhiko Okamoto lainnya
20. Domino Cube (2x3x3)
1. Rubik 2x2x2
disebut juga Mini Cube, memiliki tingkat kesuiitan yang rendah, rekor tercepat dipegang oleh Erik Akkersdijk yang menyelesaikan dengan waktu kurang dari 1 detik.
2. Rubik 3x3x3
Disebut juga Rubik's Cube dikarenakan memang puzzle ini diciptakan pertama kali oleh arsitek bernama Erno Rubik pada tahun 1975, twisty puzzle model paling awal & paling populer, hingga dibuat berbagai macam varian-nya. ukuran standar adalah 5.6cm³
3. Rubik 4x4x4
Dikeluarkan oleh Rubik's dengan nama Rubik's Revenge, diciptakan oleh Péter Sebestény, pengembangan rubiks cube dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi, memiliki 2 macam mekanisme berbeda yaitu keluaran Rubik's Revenge & Eastsheen. ukuran standar adalah 6.5cm³
4. Rubik 5x5x5
Diciptakan oleh Udo Krell, karena memiliki center pieces, puzzle ini memiliki metode mirip seperti 3x3x3 namun dengan kesulitan jauh lebih tinggi, . 2 variasi lain dari mekanisme 5x5x5 selain keluaran Rubik's adalah V-Cube & Eastsheen. ukuran standar jenis ini adalah 7cm³
5. Rubik 6x6x6
Diciptakan oleh Panagiotis Verdes, twisty puzzle dengan total 152 keping bila dipisah2, karya genius dari Verdes Innovations SA. ukuran standar yang dikeluarkan adalah 6.9cm³
6. Rubik 7x7x7
Penciptanya sama seperti V-Cube 6, juga dengan mekanisme yang sama, twisty puzzle jenis cubic original dengan tingkat kesulitan paling kompleks. ukuran standar jenis ini adalah 7.2cm³
7. Fisher's Cube
Pengembangan dari 3x3x3, diciptakan oleh Tony Fisher, memiliki metode penyelesaian & mekanisme mirip dengan 3x3x3 namun bisa diputar secara diagonal.8. Void Cube Diciptakan oleh Katsuhiko Okamoto. cube unik ini memiliki mekanisme yang benar2 berbeda dari 3x3x3, karena center tile-nya bolong & tembus, hingga untuk solving-nya menjadi lebih sulit. |
9. Square-1
Karya Karel Hršel & Vojtěch Kopský, Twisty puzzle dengan mekanisme yang benar2 unik, bentuknya akan berubah2 bila kita mengacaknya.
10. Super Square-1
pengembangan dari Square-1, dengan tinggi 4 layer, dengan lingkaran ditengahnya.
11. Square-2
Karya David Litwin, pengembangan dari Square-1, memiliki mekanisme mirip seperti pendahulunya.
12. Mirror Cube
Varian 3x3x3 yang unik, bila dalam keadaan teracak, bentuknya ikut teracak. metode solvingnya bukan berdasarkan warna, namun perbedaan bentuk.
13. Skewb
Diciptakan oleh Tony Durham, menjadi salah satu varian cube yang populer karena keunikannya. banyak varian & modifikasi cube yang memakai dasar mekanisme Skewb.
14. Dino Cube
15. Master Skewb
Pengembangan Skewb yang diciptakan oleh Katsuhiko Okamoto
16. Master Dino Cube
Pengembangan Dino Cube karya Katsuhiko OkamotoKarya unik dari Katsuhiko Okamoto lainnya
18. Helicopter Cube
19. Floppy Cube (1x3x3)
20. Domino Cube (2x3x3)
21. Slim Tower (2x2x3)
22. Phantom Cube (3x3x4)
23. Grown Tower (3x3x5)
24. Pyraminx
Diciptakan oleh Uwe Meffert, salah satu twisty puzzle populer selain bentuk cube.
Diciptakan oleh Uwe Meffert, salah satu twisty puzzle populer selain bentuk cube.
25. Master Pyraminx
Diciptakan oleh Katsuhiko Okamoto, pengembangan pyraminx dengan tingkat kesulitan lebih tinggi.
Diciptakan oleh Katsuhiko Okamoto, pengembangan pyraminx dengan tingkat kesulitan lebih tinggi.
26. Pyramorphix
Berbentuk tetahedral seperti pyraminx, namun dengan mekanisme seperti 2x2x2.
Berbentuk tetahedral seperti pyraminx, namun dengan mekanisme seperti 2x2x2.
27. Master Pyramorphix
Disebut juga Mastermorphix, diciptakan oleh Uwe Meffert, walau bernama Pyramorphix, mekanisme puzzle ini jauh berbeda, lebih mirip dengan 3x3x3.
Disebut juga Mastermorphix, diciptakan oleh Uwe Meffert, walau bernama Pyramorphix, mekanisme puzzle ini jauh berbeda, lebih mirip dengan 3x3x3.
28. Tetraminx
Karya Uwe Meffert, memiliki kesamaan mekanisme dengan pyraminx.
29. Octahedron
30. Skewb Diamond
Bentuk octahedral dengan menggunakan mekanisme skewb.
31. Skewb Ultimate
Karya Tony Fisher, ber-mekanisme seperti skewb dengan 12 sisi warna
Karya Tony Fisher, ber-mekanisme seperti skewb dengan 12 sisi warna
32. Megaminx
Diciptakan oleh Christoph Bandelow
Diciptakan oleh Christoph Bandelow
33. Holey Megaminx
Seperti Megaminx namun tengahnya bolong
Seperti Megaminx namun tengahnya bolong
34. Pyraminx Crystal
Karya Uwe Meffert, modifikasi dari Megaminx
Karya Uwe Meffert, modifikasi dari Megaminx
35. Flowerminx
36. Gigaminx
Pengembangan Megaminx, dengan tambahan satu layer
Pengembangan Megaminx, dengan tambahan satu layer
37. Teraminx
Penciptanya bernama Drewseph.
Penciptanya bernama Drewseph.
38. Diamond Cube
39. Master Diamond Cube
40. Rainbow Cube
Twisty puzzle dengan 14 sisi warna
Twisty puzzle dengan 14 sisi warna
41. Magic Jewel
Karya Dr. Christoph Bandelow
Karya Dr. Christoph Bandelow
Langganan:
Postingan (Atom)